Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada como herramienta de aprendizaje de la anatomía dental humana

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Book Synopsis Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada como herramienta de aprendizaje de la anatomía dental humana by : Yessika Liliana Plata Jaimes

Download or read book Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada como herramienta de aprendizaje de la anatomía dental humana written by Yessika Liliana Plata Jaimes and published by . This book was released on 2015 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: En el proyecto se describen el desarrollo y la implementación de una aplicación móvil de realidad aumentada (RA) como herramienta de aprendizaje de la anatomía dental humana. La aplicación desarrollada está orientada a ser funcional sobre dispositivos con sistema operativo Android. Se describe el proceso de construcción de la aplicación móvil sobre el entorno de desarrollo Unity3d, utilizando el SDK de Vuforia para realidad aumentada. Adicionalmente, se describe el proceso usado para la construcción de los modelos tridimensionales contenidos en la aplicación que representan las piezas dentales de la cavidad oral humana. Finalmente se presenta el prototipo final con sus funcionalidades.

La realidad aumentada como herramienta educativa

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Publisher : Ediciones Paraninfo, S.A.
ISBN 13 : 8428340706
Total Pages : 216 pages
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Book Synopsis La realidad aumentada como herramienta educativa by : CABERO ALMENARA, JULIO

Download or read book La realidad aumentada como herramienta educativa written by CABERO ALMENARA, JULIO and published by Ediciones Paraninfo, S.A.. This book was released on 2018-06-01 with total page 216 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: En lo que va de siglo un gran número de tecnologías está acercándose a las instituciones educativas. Entre las emergentes nos encontramos con la realidad aumentada (RA) o tecnología que permite agregar un objeto irreal a un contexto real.;Este libro está dirigido a la aplicación de la RA en Educación Infantil, Primaria, Secundaria y en Bachillerato y aporta pistas, sugerencias y experiencias para su utilización.;Está estructurado en tres partes que combinan entre sí los fundamentos teóricos, la base de la realización de herramientas RA, y la práctica educativa real en el aula. Así, la primera parte aborda la presentación conceptual de la RA y sus implicaciones e incluye un capítulo dedicado a los lanzadores tradicionales de los objetos en RA: los códigos QR. La segunda, “Producción de objetos de RA aplicados a la enseñanza”, presenta programas que pueden ser utilizados por los docentes, y en algunos casos por los alumnos de los niveles superiores. Finalmente, la tercera parte se centra en la aplicación, uso y explotación educativa de la RA en Infantil, Primaria, Secundaria y Bachillerato. Se ofrecen tanto experiencias educativas en diferentes áreas de conocimientos y disciplinas como programas específicos de utilización.;Julio Cabero-Almenara es catedrático de Didáctica y Organización Escolar de la Universidad de Sevilla y director del Secretariado de Recursos Audiovisuales y NN.TT. de esta misma universidad.;Ibán de la Horra Villacé es profesor de Secundaria en el ámbito científicotecnológico. Formador de docentes en TIC. Embajador en España de la Red Educativa Mundial REDEM.;Javier Sánchez Bolado es profesor de español en Esade Language Center (Universitat Ramon Llull). Su campo de investigación se centra en la realidad aumentada y sus posibilidades educativas aplicadas a la enseñanza del español (LE).

Realidad virtual y Realidad Aumenta

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Publisher : Grupo Editorial RA-MA
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Total Pages : 282 pages
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Book Synopsis Realidad virtual y Realidad Aumenta by : Fernando Navarro Pulido

Download or read book Realidad virtual y Realidad Aumenta written by Fernando Navarro Pulido and published by Grupo Editorial RA-MA. This book was released on with total page 282 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con los que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante la realidad aumentada podemos combinar el mundo real con el virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales como el Internet de las Cosas (IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando a partir del concepto llamado Industria 4.0 Con este libro aprenderás a desarrollar aplicaciones que permiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones. Cada capítulo va acompañado de consejos y contenidos descargables para que aceleres al máximo tu aprendizaje.

Estudio y desarrollo de una aplicación móvil de Realidad Aumentada

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Book Synopsis Estudio y desarrollo de una aplicación móvil de Realidad Aumentada by : Omar José Sedano Fernández

Download or read book Estudio y desarrollo de una aplicación móvil de Realidad Aumentada written by Omar José Sedano Fernández and published by . This book was released on 2014 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El objetivo de este trabajo ha sido investigar sobre el campo de la Realidad Aumentada y desarrollar una aplicación basada en ese campo. La aplicación desarrollada ha tenido como objetivo ayudar en la docencia de profesores y mejorar el aprendizaje de conceptos a través del uso de la Realidad Aumentada en dispositivos móviles. En la primera parte de la memoria se introducen los conceptos de Realidad Virtual y Mundo Real y se explican los distintos tipos de realidades que existen entre lo totalmente virtual y lo totalmente real, entre los cuáles se encuentra la Realidad Aumentada. Se explica con detalle en qué consiste la Realidad Aumentada, las etapas que la componen y las técnicas que se utilizan. También se presenta algún ejemplo de aplicación de Realidad Aumentada. En la segunda parte se detallan el diseño y desarrollo de la aplicación. Se presentan las plataformas de desarrollo existentes (Android, iOs, etc.), los entornos de desarrollo (Vuforia, Metaio, etc.) y los lenguajes de programación de la aplicación. También se explican los distintos programas que se pueden utilizar para crear contenidos multimedia, ya sea imágenes, vídeos o animaciones. En este parte es dónde se detalla el diseño previo de la aplicación así como la ejecución y resultado final dividido en experiencias o animaciones. Por último en la tercera y última parte, se habla sobre el impacto ambiental y social del proyecto, los costes que genera así como la planificación de las etapas del proyecto. Incluye además, un breve plan económico de beneficios. En casi cada página de la memoria el lector puede encontrar referencias con notas a pie de página donde hay enlaces a vídeos relacionados con el tema que se trata, así como a documentación o páginas web. Las fuentes de cada figura o información están detalladas en forma de referencias a pie de página. Finalmente se detalla una bibliografía completa al final de la memoria. Por último, en el soporte informático se encuentra todo el código, imágenes y animaciones de la aplicación así como una copia en formato digital de la memoria. El resultado obtenido del proyecto es un prototipo de una aplicación de Realidad Aumentada destinada a la educación, en especial en el campo de la Física. Un prototipo capaz de mostrar de forma eficiente las posibilidades de la Realidad Aumentada y que pretende servir de base para desarrollar aplicaciones futuras en el campo.

Realidad Aumentada y Virtual

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Publisher : Independently Published
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Book Synopsis Realidad Aumentada y Virtual by : Dr V K Sachan

Download or read book Realidad Aumentada y Virtual written by Dr V K Sachan and published by Independently Published. This book was released on 2023-06-04 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El entorno real se ve mejorado por software de computadora en realidad aumentada. Los lectores descubrirán todo sobre los desarrollos más recientes en realidad aumentada a través de imágenes vibrantes y datos atractivos. La combinación de aspectos académicos y prácticos de los conceptos de AR y VR en este libro es excepcional. Su escritura clara ayuda a los usuarios a comprender las complejas derivaciones matemáticas y el diseño arquitectónico necesarios para crear aplicaciones AR. No hay muchos libros sobre realidad virtual fuera de los libros de "Cómo programar aplicaciones de realidad virtual" para ciertos lenguajes de programación, lo cual es sorprendente dado el tamaño de la revolución tecnológica que ocurrirá en el campo de VR/AR. Un libro que proporcione una introducción accesible a la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada y cómo afectarán el futuro encontraría una gran audiencia. Este libro de texto "Realidad virtual y aumentada: teoría, diseño y desarrollo" está organizado en diez capítulos. Capítulo-1: Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada Capítulo -2: Principios básicos de funcionamiento de la Realidad Aumentada Capítulo 3: Principio de funcionamiento de la realidad virtual Capítulo 4: Aplicaciones industriales de la realidad virtual Capítulo 5: Computación visual en realidad virtual Capítulo 6: Marcos y herramientas de desarrollo de realidad virtual Capítulo 7: Estructura de hardware del sistema de realidad aumentada Capítulo 8: Identificación de patrones Capítulo -9: Kit de herramientas para AR Capítulo-10: Aplicaciones de Realidad Virtual en Digital Esta división se cierra con The VR Book, que enfatiza el diseño centrado en el ser humano. La tarea de desarrollar aplicaciones de realidad virtual atractivas es extremadamente difícil. Estos encuentros pueden ser grandiosos y agradables cuando se hacen bien, pero cuando se hacen mal, pueden causar molestias y enfermedades. Si bien las limitaciones técnicas pueden dar como resultado una ejecución deficiente de la realidad virtual, con frecuencia los problemas se deben a la falta de comprensión de la percepción humana, la interacción, los principios de diseño y los usuarios reales. Este libro se centra en los aspectos humanos de la realidad virtual, incluida la forma en que los usuarios experimentan e interactúan de forma natural con diversas formas de realidad, las razones por las que algunas personas se enferman con la realidad virtual, cómo crear material interesante y útil, y cómo desarrollar y mejorar aplicaciones de realidad virtual eficientes. . Funciones destacadas: Los desarrollos más recientes en AR y VR incluyen seguimiento de características naturales, visión por computadora y aplicaciones de gráficos por computadora para dispositivos móviles, diseño y desarrollo de dispositivos móviles para estimular la integración de sistemas de teoría y aspectos matemáticos para desarrollar aplicaciones de AR y VR, y análisis en profundidad. cobertura de programación AR y VR. Quisiera extender nuestra sincera gratitud a todos los científicos, ingenieros, escritores y editores cuyos libros y artículos sirvieron como fuente de conocimiento, inspiración y dirección para nosotros al presentar este pequeño libro. Estaré agradecido por cualquier recomendación tanto de los estudiantes como de los maestros para que podamos trabajar para hacer que el libro de texto sea más útil en la próxima edición. Dr. V K Sachan

Realidad virtual y Realidad Aumenta

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Publisher : Ra-Ma Editorial
ISBN 13 : 8499647839
Total Pages : 282 pages
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Book Synopsis Realidad virtual y Realidad Aumenta by : Fernando Navarro Pulido

Download or read book Realidad virtual y Realidad Aumenta written by Fernando Navarro Pulido and published by Ra-Ma Editorial. This book was released on 2018-08-15 with total page 282 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: En la actualidad, el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y aumentada crece de forma exponencial ampliando las posibilidades de interactividad entre sus usuarios y todos los elementos con los que estas se encuentren relacionadas, bien sean reales o virtuales. Mediante la realidad virtual, podemos adentrarnos en mundos y entornos inexistentes y mediante la realidad aumentada podemos combinar el mundo real con el virtual, añadiendo todo tipo de experiencias interactivas al mundo que nos rodea. Debido a la Transformación Digital que actualmente se produce en todos los aspectos de la sociedad y en especial en el mundo empresarial, las llamadas tecnologías de visión (Realidad Virtual, Aumentada y Mixta) son junto con otros habilitadores digitales como el Internet de las Cosas (IoT) o la Impresión Aditiva, protagonistas de la nueva revolución industrial que se está desarrollando a partir del concepto llamado Industria 4.0 Con este libro aprenderás a desarrollar aplicaciones que permiten utilizar la realidad virtual y aumentada haciendo uso de las distintas tecnologías creadas por los principales fabricantes, tales como Microsoft Windows Mixed Reality, Google ARCore, Apple ARKit o Vuforia, además de conocer los conceptos específicos de diseño de este tipo de aplicaciones. Cada capítulo va acompañado de consejos y contenidos descargables para que aceleres al máximo tu aprendizaje.

Realidad aumentada y educación

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Publisher : Ediciones Octaedro
ISBN 13 : 8499218512
Total Pages : 166 pages
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Book Synopsis Realidad aumentada y educación by : Julio Barroso Osuna

Download or read book Realidad aumentada y educación written by Julio Barroso Osuna and published by Ediciones Octaedro. This book was released on 2017-02-10 with total page 166 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Esta obra, realizada por profesores de la Universidad de Sevilla, la Universidad de Málaga y la Universidad Pablo de Olavide de Sevilla, nace con la intención de ofrecer a los profesionales de la educación una visión holística, actual y práctica de la realidad aumentada (RA) (Augmented Reality) como una nueva tendencia tecnosocial emergente, eficaz en contextos formativos. A través de diferentes capítulos se contempla un marco teoricopráctico explícito que puede utilizar el docente en su desarrollo profesional y aplicarlo en su praxis educativa para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje en ámbitos híbridos educativos. En este sentido, desde un lenguaje directo y comprensivo, sin menoscabo de su calidad científica, se vislumbra la aproximación conceptual a la realidad aumentada, experiencias educativas y ejemplos de entornos didácticos aumentados en ámbitos no universitarios y en la educación universitaria. En el ocaso de la obra se cristaliza el proyecto innovador RAFODIUM, único en el ámbito nacional, que surge con el objeto de analizar las posibilidades que la RA tiene para la formación. Estamos ante una obra de gran rigor científico e interés didáctico, que sirve como manual de referencia para la formación e innovación educativa; dirigido a cualquier profesional de la educación preocupado por promover, reflexionar e indagar en los aspectos teoricoprácticos de la realidad aumentada para la génesis de procesos de innovación curricular en sus aulas aumentadas.

Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón

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Book Synopsis Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón by : Harley Andrés Herrera Castillo

Download or read book Realidad aumentada implementada en dispositivos móviles Android aplicada al estudio de la anatomía básica del corazón written by Harley Andrés Herrera Castillo and published by . This book was released on 2015 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: La tecnología desde hace algún tiempo hace parte activa de la educación; en el proyecto se describe el diseño, desarrollo e implementación de una aplicación móvil de realidad aumentada, en adelante RA, que tiene como propósito ayudar en los procesos educativos, para este caso específico en el área de la salud enfocado en la morfología y fisiología básica del corazón. Se presenta la elaboración del modelo tridimensional del corazón, y el proceso de construcción de la aplicación utilizando Vuforia SDK en el ambiente de desarrollo Unity3D. Por último se especifica el funcionamiento de la aplicación.

Uso de la realidad aumentada (RA) con imágenes en 2D y 3D como apoyo al proceso de enseñanza - aprendizaje del sistema óseo humano con estudiantes de grado quinto del colegio Suroriental de Boston

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Book Synopsis Uso de la realidad aumentada (RA) con imágenes en 2D y 3D como apoyo al proceso de enseñanza - aprendizaje del sistema óseo humano con estudiantes de grado quinto del colegio Suroriental de Boston by : Luisa Fernanda Calonge Arias

Download or read book Uso de la realidad aumentada (RA) con imágenes en 2D y 3D como apoyo al proceso de enseñanza - aprendizaje del sistema óseo humano con estudiantes de grado quinto del colegio Suroriental de Boston written by Luisa Fernanda Calonge Arias and published by . This book was released on 2014 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Resumen: El presente trabajo tiene como propósito desarrollar y evaluar una estrategia didáctica realizada en realidad aumentada con imágenes en 2D y modelos en 3D para la enseñanza del sistema óseo humano, el objetivo de este proyecto es determinar las diferencias en el proceso de aprendizaje de los estudiantes por medio del uso de dichas herramientas, de igual manera, se busca proporcionar una serie de experiencias de aprendizaje contextual, de exploración y descubrimiento de la información y despertar el interés, tanto del docente como del aprendiz, de incorporar las tecnologías de la información y de la comunicación a su proceso de enseñanza aprendizaje. Para el cumplimiento de los objetivos trazados, este trabajo pretende desarrollar dos herramientas en Realidad Aumentada con la intención de implementarlo en la clase de ciencias naturales de los estudiantes de los grados quinto de primaria de Colegio Suroriental del Barrio Boston, ya que esta herramienta permite afectar al usuario por varios canales sensoriales y a la vez, combinar las imágenes en 2D como los prototipos realizados en 3D, con la finalidad de que la interacción del usuario con la herramienta lo conduzca a una serie de representaciones cognitivas que el sujeto puede incorporar a su estructura mental de manera más significativa.

Creación de un avatar en realidad virtual y realidad aumentada

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Book Synopsis Creación de un avatar en realidad virtual y realidad aumentada by : Nathalia Cancino Fuentes

Download or read book Creación de un avatar en realidad virtual y realidad aumentada written by Nathalia Cancino Fuentes and published by . This book was released on 2019 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Actualmente se han venido realizando diversos estudios que demuestran que el uso de realidad virtual (VR) y aumentada (AR) en la educación, mejora la capacidad de aprendizaje e incrementa factores como: la creatividad, imaginación, el autoaprendizaje, etc. Sin embargo, aún es muy reducido el número de tecnologías accesibles aplicadas al área de la salud. Es a partir de esto, que surge la necesidad de crear nuevas herramientas que, mediante el uso de tecnologías con un alto potencial, logren la complementación de los métodos tradicionales de educación asociados al área de la salud. El objetivo de este trabajo es desarrollar una herramienta tecnológica basada en la creación de un modelo anatómico en 3D en realidad virtual y aumentada. Para el cumplimiento de este propósito, se dividió la metodología de trabajo en 3 secciones: general (realización del avatar 3D), módulo 1 (desarrollo de una aplicación para móvil y tableta) y módulo 2 (creación de herramienta de carácter cinemático y biomecánico a fin de establecer la activación del bíceps y del tríceps). De este trabajo se obtuvo una tecnología con un alto nivel de aceptación (mediante la AR y VR), altamente prometedora, que logra complementar los métodos tradicionales de aprendizaje del cuerpo humano. Palabras claves: Avatar, Realidad virtual (VR), Realidad aumentada (AR), Cuerpo humano, salud, educación, activación muscular, Aplicación móvil.

Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para apoyar el estudio de apuntes de introducción a la ingeniería

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Book Synopsis Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para apoyar el estudio de apuntes de introducción a la ingeniería by : Jorge Patricio Lagunas Navarro

Download or read book Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para apoyar el estudio de apuntes de introducción a la ingeniería written by Jorge Patricio Lagunas Navarro and published by . This book was released on 2014 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

La Realidad Virtual como herramienta en la enseñanza de la anatomía humana para el 4to y 5to grado de nivel primario

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Book Synopsis La Realidad Virtual como herramienta en la enseñanza de la anatomía humana para el 4to y 5to grado de nivel primario by :

Download or read book La Realidad Virtual como herramienta en la enseñanza de la anatomía humana para el 4to y 5to grado de nivel primario written by and published by . This book was released on 2002 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: El proyecto que se realizó propone a la Realidad Virtual como una nueva herramienta en el proceso de enseñanaza-aprendizaje en el campo de la anatomía humana dentro de las escuelas primarias (4to y 5to de nivel primario) que apoye tanto a los maestros como material didáctico en la explicación de algún tema específico; así como a los alumnos a entender mejor lo que se está estudiando, ya sea despejando una duda de interés de caracter educacional o de caracter personal. Asi se podrá mostrar el poder de la realidad virtual hacia con los niños y hacia los maestros a través de pruebas realizadas con los mismos. También se mostrarán algunas de las ventajas y desventajas que surgieron en el desarrollo de estas pruebas mencionadas. Por último se recomendarán algunos continuaciones del trabajo realizado para su mejora y también las conclusiones pertinentes basadas en los objetivos que nos trazamos al empezar este interesante proyecto.

Realidad virtual y realidad aumentada

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ISBN 13 : 9789587921052
Total Pages : 280 pages
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Book Synopsis Realidad virtual y realidad aumentada by : Fernando Navarro

Download or read book Realidad virtual y realidad aumentada written by Fernando Navarro and published by . This book was released on 2019 with total page 280 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Realidad aumentada como herramienta que potencialice el aprendizaje significativo en geometría básica del grado tercero de la Institución Educativa Instituto Estrada

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Book Synopsis Realidad aumentada como herramienta que potencialice el aprendizaje significativo en geometría básica del grado tercero de la Institución Educativa Instituto Estrada by : Jorge Humberto Gómez Carmona

Download or read book Realidad aumentada como herramienta que potencialice el aprendizaje significativo en geometría básica del grado tercero de la Institución Educativa Instituto Estrada written by Jorge Humberto Gómez Carmona and published by . This book was released on 2016 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Resumen: Esta investigación busca indagar el impacto de las TIC en los procesos de formación pedagógica y cómo la Realidad Aumentada (AR) se articula como una herramienta en el proceso de enseñanza, en busca de un aprendizaje significativo en la clase de geometría básica del tercer grado de prima de la Institución Educativa Instituto Estrada del municipio de Marsella, Risaralda. En este sentido, la investigación se basa en fundamentos teóricos cognitivistas y tiene la intención de promover el pensamiento y la inteligencia espacial a través de la interacción del estudiante con el contenido y la Realidad Aumentada, cómo esto contribuye a un aprendizaje significativo como acción interactiva y autónoma dentro del aula. Esta propuesta busca a través de 3 fases identificar el impacto del uso de las TIC en los procesos de formación en el aula, por lo que se pensaba, en la primera fase identificar el conocimiento previo de los estudiantes en relación a la geometría, como elementos de su estructura cognitiva, lo que conduce a una segunda etapa buscando establecer estrategias potencialmente significativas, mediadas por el desarrollo e implementación de una aplicación de Realidad Aumentada; y en una tercera etapa evaluar los posibles cambios en sus estructuras de aprendizaje.

Uso de herramientas del diseño de información en el desarrollo de material didáctico para el aprendizaje de la anatomía humana en la carrera de Educación Física

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Book Synopsis Uso de herramientas del diseño de información en el desarrollo de material didáctico para el aprendizaje de la anatomía humana en la carrera de Educación Física by :

Download or read book Uso de herramientas del diseño de información en el desarrollo de material didáctico para el aprendizaje de la anatomía humana en la carrera de Educación Física written by and published by . This book was released on 2004 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: En la educación, la participación activa del usuario del diseño es indispensable, donde se debe tener un carácter en el cual el individuo sea motivado a pensar, juzgar y desarrollarse; motivándolo a adoptar decisiones preconcebidas, ya que otra forma de tomar decisiones como el azar no son válidamente reconocidas en estos rubros. Hablando del uso de la computadora dentro del sector educativo, valiéndose de ésta para realizar un aprendizaje, uno de los retos en la actualidad es el hecho de no transportar solamente la información y hacer lo mismo que se hacía a mano pero ahora por medio de una computadora. La creación de este material didáctico está pensado para estudiantes de licenciaturas que se interesan en el aprendizaje de la anatomía macroscópica humana, desde una perspectiva práctica, mediante la cual la dificultad para adquirir un conocimiento formal y abstracto de los temas relacionados sea reducida. El diseño de información en esta investigación funge como un elemento que proporciona la herramienta necesaria para que la anatomía humana pueda tener una mejor comprensión y aprendizaje para alumnos de la carrera de Educación Física en donde este tema es un conocimiento básico y primordial pero no es una materia en la cual se tenga que profundizar exhaustivamente para su enseñanza-aprendizaje, como sería el caso de un médico. Esta investigación persigue generar una propuesta que relacione el aprendizaje de los jóvenes que se encuentran estudiando a niveles superiores con una serie de elementos que utiliza el diseño de información y al conjuntarlos en sólo producto pretender que los alumnos obtengan una mayor claridad en su aprendizaje. La investigación final resolverá la hipótesis de que la utilización en la docencia de medios interactivos en niveles superiores y temas tratados en formas tradicionales puede ser más amena y útil si se crean herramientas en base al diseño de información y a los parámetros educativos adecuados al usuario. El producto de diseño real.

The Routledge Spanish Bilingual Dictionary of Psychology and Psychiatry

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Publisher : Taylor & Francis US
ISBN 13 : 9780415587747
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Book Synopsis The Routledge Spanish Bilingual Dictionary of Psychology and Psychiatry by : Steven M. Kaplan

Download or read book The Routledge Spanish Bilingual Dictionary of Psychology and Psychiatry written by Steven M. Kaplan and published by Taylor & Francis US. This book was released on 2011 with total page 0 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: The Routledge Spanish Bilingual Dictionary of Psychology and Psychiatry contains over 100,000 entries making this the most comprehensive and up-to-date dictionary of its kind. The Dictionary provides concise, comprehensive and current coverage of every word or phrase used in the study and practice of psychiatry and psychology. This valuable reference tool covers all disciplines and sub-disciplines, both research-based and clinical. This is a vital resource to those in the healthcare professions, to academicians and to those who work in translation and/or interpretation, healthcare and the law who are in contact with the English and Spanish speaking communities.

Choice Theory: A Very Short Introduction

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Publisher : OUP Oxford
ISBN 13 : 0191579262
Total Pages : 144 pages
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Book Synopsis Choice Theory: A Very Short Introduction by : Michael Allingham

Download or read book Choice Theory: A Very Short Introduction written by Michael Allingham and published by OUP Oxford. This book was released on 2002-08-22 with total page 144 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: We make choices all the time - about trivial matters, about how to spend our money, about how to spend our time, about what to do with our lives. And we are also constantly judging the decisions other people make as rational or irrational. But what kind of criteria are we applying when we say that a choice is rational? What guides our own choices, especially in cases where we don't have complete information about the outcomes? What strategies should be applied in making decisions which affect a lot of people, as in the case of government policy? This book explores what it means to be rational in all these contexts. It introduces ideas from economics, philosophy, and other areas, showing how the theory applies to decisions in everyday life, and to particular situations such as gambling and the allocation of resources. ABOUT THE SERIES: The Very Short Introductions series from Oxford University Press contains hundreds of titles in almost every subject area. These pocket-sized books are the perfect way to get ahead in a new subject quickly. Our expert authors combine facts, analysis, perspective, new ideas, and enthusiasm to make interesting and challenging topics highly readable.