Virtuelle und ideale Welten

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Publisher : KIT Scientific Publishing
ISBN 13 : 3866447841
Total Pages : 232 pages
Book Rating : 4.8/5 (664 download)

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Book Synopsis Virtuelle und ideale Welten by : Ulrich Gehmann

Download or read book Virtuelle und ideale Welten written by Ulrich Gehmann and published by KIT Scientific Publishing. This book was released on 2012 with total page 232 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Technik und technischer Wandel zählen zu jenen Faktoren, die unser (all-)tägliches Leben entscheidend prägen. Dieser Sachverhalt dürfte in unserem technischen Zeitalter kaum einer besonderen Begründung bedürfen. Es liegt auf der Hand, dass die Menschheit von Technik und technischem Fortschritt abhängig geworden ist, und dies nicht erst in unserer Zeit. Seit jeher war es der Technik entwickelnde und zielgerichtet einsetzende Mensch, der vermittels ,seiner' Technik Lebensräume gestaltete, veränderte, revolutionierte, oder auch zerstörte. Unglaublicher Wohlstand auf der einen, aber auch bitterste Armut auf der anderen Seite waren dabei mögliche Konsequenzen, die der technische Wandel hervorzubringen vermochte. Die Einsicht, dass technischer Wandel als gesellschaftliches Phänomen zu interpretieren sei, uns technische Zukunftsentwürfe gerade auch gesellschaftliche Zukunftsentwürfe darstellten, vermochte sich hingegen erst langsam Bahn zu brechen.

Virtuelle und ideale Welten

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ISBN 13 : 9782821877511
Total Pages : pages
Book Rating : 4.8/5 (775 download)

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Book Synopsis Virtuelle und ideale Welten by : Ulrich Gehmann

Download or read book Virtuelle und ideale Welten written by Ulrich Gehmann and published by . This book was released on 2012 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Real Virtuality

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Publisher : transcript Verlag
ISBN 13 : 3839426081
Total Pages : 471 pages
Book Rating : 4.8/5 (394 download)

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Book Synopsis Real Virtuality by : Ulrich Gehmann

Download or read book Real Virtuality written by Ulrich Gehmann and published by transcript Verlag. This book was released on 2014-06-30 with total page 471 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Increasingly, the virtual became reality by a hybridization of the world as we knew it: the process that went on in recent years is one of a technically assisted hybridization of both space and self, the »old« world is becoming virtualized and functionalized to a degree never experienced before. For the first time in human history, we have reached a threshold where we have not only to re-assert but to redefine ourselves, as regards our fundamental terms of understanding what world means for us, our base of existence and now an assemblage of mixed realities; and connected, what being human means.

Virtuelle Welten?

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Publisher : Peter Lang
ISBN 13 : 9783039113101
Total Pages : 284 pages
Book Rating : 4.1/5 (131 download)

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Book Synopsis Virtuelle Welten? by : Thomas Myrach

Download or read book Virtuelle Welten? written by Thomas Myrach and published by Peter Lang. This book was released on 2008 with total page 284 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Das Internet als Netz der Netze repräsentiert eine technische Infrastruktur, auf deren Basis heute eine weltumspannende Kommunikation zwischen Rechnern und zwischen den sie nutzenden Menschen möglich ist. Die Nutzungsformen des Internets sind vielfältig und beeinflussen die verschiedensten Lebensbereiche. Doch was am Internet ist virtuell und was real? Die Abgrenzungsproblematik zwischen Realität und Virtualität einerseits sowie die scheinbar unauflösbaren Zusammenhänge zwischen Virtualität und Realität andererseits sind das Leitthema dieses Bandes. Die unterschiedlichen Ansatzpunkte der Verfasserinnen und Verfasser aus verschiedenen Wissenschaftsdisziplinen ermöglichen vielfältige Einsichten in die Wirkungen der «virtuellen» Medien des Internets.

Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age

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Publisher : IGI Global
ISBN 13 : 1466686804
Total Pages : 330 pages
Book Rating : 4.4/5 (666 download)

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Book Synopsis Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age by : Mura, Gianluca

Download or read book Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age written by Mura, Gianluca and published by IGI Global. This book was released on 2015-09-23 with total page 330 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Technological advancements have influenced many fields of study, and the visual arts are no exception. With the development of new creative software and computer programs, artists and designers are free to create in a digital context, equipped with precision and efficiency. Analyzing Art, Culture, and Design in the Digital Age brings together a collection of chapters on the digital tools and processes impacting the fields of art and design, as well as related cultural experiences in the digital sphere. Including the latest scholarly research on the application of technology to the study, implementation, and culture of creative practice, this publication is an essential reference source for researchers, academicians, and professionals interested in the influence of technology on art, design, and culture. This publication features timely, research-based chapters discussing the connections between art and technology including, but not limited to, virtual art and design, the metaverse, 3D creative design environments, cultural communication, and creative social processes.

Spirits and Animism in Contemporary Japan

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Publisher : Bloomsbury Publishing
ISBN 13 : 135009711X
Total Pages : 243 pages
Book Rating : 4.3/5 (5 download)

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Book Synopsis Spirits and Animism in Contemporary Japan by : Fabio Rambelli

Download or read book Spirits and Animism in Contemporary Japan written by Fabio Rambelli and published by Bloomsbury Publishing. This book was released on 2019-05-23 with total page 243 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: This book draws attention to a striking aspect of contemporary Japanese culture: the prevalence of discussions and representations of “spirits” (tama or tamashii). Ancestor cults have played a central role in Japanese culture and religion for many centuries; in recent decades, however, other phenomena have expanded and diversified the realm of Japanese animism. For example, many manga, anime, TV shows, literature, and art works deal with spirits, ghosts, or with an invisible dimension of reality. International contributors ask to what extent these are cultural forms created by the media for consumption, rather than manifestations of “traditional” ancestral spirituality in their adaptations to contemporary society. Spirits and Animism in Contemporary Japan considers the modes of representations and the possible cultural meanings of spirits, as well as the metaphysical implications of contemporary Japanese ideas about spirits. The chapters offer analyses of specific cases of “animistic attitudes” in which the presence of spirits and spiritual forces is alleged, and attempt to trace cultural genealogies of those attitudes. In particular, they present various modes of representation of spirits (in contemporary art, architecture, visual culture, cinema, literature, diffuse spirituality) while at the same time addressing their underlying intellectual and religious assumptions.

Virtuelle Welten

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Publisher : Mystic Verlag
ISBN 13 : 3947721250
Total Pages : 282 pages
Book Rating : 4.9/5 (477 download)

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Book Synopsis Virtuelle Welten by : Christoph Grimm

Download or read book Virtuelle Welten written by Christoph Grimm and published by Mystic Verlag. This book was released on 2019-04-15 with total page 282 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Werden wir eines Tages Realität und Traum noch unterscheiden können? Sind wir irgendwann nur noch vegetierende Körper in Wassertanks, in virtuellen Welten versunken? Isolieren wir uns selbst, sodass wir keine Katastrophen mehr benötigen, um die Existenz der Menschheit zu eliminieren? - oder ist das nur Schwarzmalerei? Bieten Simulationen körperlich behinderten Menschen eine Alternative? Kann der Tod überwunden werden, weil wir nur die Summe unserer Teile sind? Haben wir tatsächlich eine Seele, die gar nicht digitalisiert werden kann? Diese und noch andere Fragen haben sich die Autorinnen und Autoren dieser Anthologie gestellt und in 20 spannende Geschichten umgesetzt.

Virtuelle Welten

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ISBN 13 : 9783498057312
Total Pages : 623 pages
Book Rating : 4.0/5 (573 download)

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Book Synopsis Virtuelle Welten by : Howard Rheingold

Download or read book Virtuelle Welten written by Howard Rheingold and published by . This book was released on 1992 with total page 623 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Virtuelle Welten

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ISBN 13 :
Total Pages : pages
Book Rating : 4.:/5 (855 download)

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Book Synopsis Virtuelle Welten by :

Download or read book Virtuelle Welten written by and published by . This book was released on 2000 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

(Über)Leben in virtuellen Welten

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Author :
Publisher : epubli
ISBN 13 : 3746748763
Total Pages : 56 pages
Book Rating : 4.7/5 (467 download)

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Book Synopsis (Über)Leben in virtuellen Welten by : Rolf U. Högemann

Download or read book (Über)Leben in virtuellen Welten written by Rolf U. Högemann and published by epubli. This book was released on 2018-08-06 with total page 56 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: "Wozu brauche ich ein zweites Leben - mir dem ersten habe ich schon mehr als genug zu tun..." Das hat man schon seit der Zeit gehört als die erste virtuelle Welt genannt "Second Life" geboren war. Später kam dann die "Open Sim" dazu – mehrere virtuelle Welten die sich zu einem offenen Verband zusammenschliessen konnten. Dorenas World oder Metropolis sind z.B. solche Welten. Und in denen bin ich, Rubeus Helgerud unterwegs - Welten schaffend – aber auch als Schauspieler, Rezitator und Texter mit eigenem virtuellen Theater. Doch – was sind diese Welten denn eigentlich? Genaugenommen die "unendlichen Weiten" einer Computerwelt in der jeder bauen kann was er/sie/* möchte – so eine Mischung aus Internet Messenger, Modelleisenbahn und Lego. Man kann Länder entdecken, Party feiern, (ja – auch virtuellen Sex haben wenn's sein darf) – ABER man kann dort auch Theater spielen, Lesungen präsentieren und sich mit Menschen aus aller Welt treffen, sich mit ihnen auch unterhalten. Schriftlich per Tastatur und seit einigen Jahren auch direkt per Mikrophon. Was einem dabei passieren kann präsentiere ich hier in diesem kleinen Büchlein – mit einem Augenzwinkern. Aktive virtuelle Weltenbewohner werden einiges wiedererkennen – und "Newbies" werden bestimmt auch ihren Spass haben.

Multimedia und virtuelle Welten

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Author :
Publisher : TESSLOFF Verlag
ISBN 13 : 9783788606633
Total Pages : 52 pages
Book Rating : 4.6/5 (66 download)

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Book Synopsis Multimedia und virtuelle Welten by : Andreas Schmenk

Download or read book Multimedia und virtuelle Welten written by Andreas Schmenk and published by TESSLOFF Verlag. This book was released on 1995 with total page 52 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Multimedia ; Computer ; Virtuelle Welten ; Lehrmittel.

Virtuelle Welten - Wie Computer und Internet unser Leben bestimmen

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ISBN 13 : 9783938342275
Total Pages : 106 pages
Book Rating : 4.3/5 (422 download)

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Book Synopsis Virtuelle Welten - Wie Computer und Internet unser Leben bestimmen by : Bastian Mönkediek

Download or read book Virtuelle Welten - Wie Computer und Internet unser Leben bestimmen written by Bastian Mönkediek and published by . This book was released on 2011 with total page 106 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Virtual Reality

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ISBN 13 :
Total Pages : pages
Book Rating : 4.:/5 (118 download)

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Book Synopsis Virtual Reality by : Tobias Albers-Heinemann

Download or read book Virtual Reality written by Tobias Albers-Heinemann and published by . This book was released on 2018 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Schöne neue Welt ?

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ISBN 13 :
Total Pages : 29 pages
Book Rating : 4.:/5 (78 download)

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Book Synopsis Schöne neue Welt ? by : Florian Krog

Download or read book Schöne neue Welt ? written by Florian Krog and published by . This book was released on 2011 with total page 29 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Wooley

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Author :
Publisher : Birkhauser
ISBN 13 : 9780817629342
Total Pages : pages
Book Rating : 4.6/5 (293 download)

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Book Synopsis Wooley by : Wooley

Download or read book Wooley written by Wooley and published by Birkhauser. This book was released on 1994-07-01 with total page pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Realität und virtuelle Welten

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Publisher :
ISBN 13 : 9783892068440
Total Pages : 194 pages
Book Rating : 4.0/5 (684 download)

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Book Synopsis Realität und virtuelle Welten by : Jörg Wurzer

Download or read book Realität und virtuelle Welten written by Jörg Wurzer and published by . This book was released on 1997 with total page 194 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt:

Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten

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Author :
Publisher : GRIN Verlag
ISBN 13 : 3640389204
Total Pages : 57 pages
Book Rating : 4.6/5 (43 download)

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Book Synopsis Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten by : Bernd Kersten

Download or read book Visuelle Wahrnehmung und Virtuelle Welten written by Bernd Kersten and published by GRIN Verlag. This book was released on 2009 with total page 57 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Wissenschaftlicher Aufsatz aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Psychologie - Medienpsychologie, Note: 1, Universität Bern (Psychologie), Sprache: Deutsch, Abstract: Im Folgenden werden die wesentlichen Gesetzmässigkeiten der Wahrnehmung in virtuellen Welten und deren psychische Auswirkungen skizziert. Das Kapitel Wie entsteht ein Bild im Kopf beschreibt einige der Regeln und Tricks, mit denen das Gehirn arbeitet um visuelle Information von einem Bildschirm aufzunehmen und daraus eine dreidimensionale und für Menschen bedeutungsvolle Welt zu konstruieren. Wie geschieht das und welche Grenzen aus psychologischer Sicht zum Aufbau von virtuellen oder künstlichen Welten gibt es? Der Abschnitt Die Macht der Bilder beschreibt einige Grundzüge der psychischen Wirkung von Bildern und am Beispiel von Avataren (künstliche Menschen) wird erläutert, wie übernatürlich schöne, d.h. virtuelle Wesen technisch hergestellt werden, und wie diese erlebt werden. Avatare könnten in Zukunft als verständliche Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine eingesetzt werden. Das abschliessende Kapitel Schöne neue Welt zeigt, wie diese Befunde der Wahrnehmungspsychologie in virtuellen Welten eingesetzt werden können. Vermittels eines Überblicks über die Anfänge von virtuellen Welten bis zu modernen Simulationen wird im Anschluss eine Vision der Möglichkeiten und Grenzen von virtuellen oder künstlichen Welten entworfen, welche das Gesagte zusammenfasst. Eine wesentliche Aufgabe der visuellen Wahrnehmung ist es, zunächst eine dreidimensionale Welt zu rekonstruieren, von der wir ja stets nur eine zweidimensionale Abbildung auf der Netzhaut unseres Auge haben. Die Intelligenz unserer Wahrnehmung ist dabei so effektiv, dass wir die zweidimensionalen Präsentationen von Wirklichkeit, in der Regel ohne dies zu bemerken, entsprechend einer dreidimensionalen (realen) Welt interpretieren. In der Abbildung 12 sehen Sie wie jeder Mensch einen Würfel, obgleich nicht einmal dessen Kanten physikalisch vorhanden s